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[RPG] [RPG/动态/AI汉化] 公主协同效应 Princess Synergy 25年10月 先行版 [PC/2.4G]

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏简介:
萝玛莎是对抗外星敌人的宇宙战队的公主战姬成员。
拥有超强素质的她可以变身为超强的战姬!
她每天战队总部和同伴互动生活,及外出讨伐外星怪物~
然而这看似正常的总部里却隐藏的巨大的阴谋。
萝玛莎每日的生活都被监控窥视着,等待她的将会是…
炫酷的卡牌动作战斗+战斗中エロ玩法:
流畅丝滑动态CG变化和对话同步演出,和NPC对话会有多种表情姿势动作变化,全动画进行!
奇妙骚扰,黄毛NTR,正太大车,多种性格和XP开发系统,
社保的エロ病毒状态变化,多种XP的黑丝,服装等等应有尽有~
还有官方自带全回想全开作弊专用房间和存档,全程为玩家小弟发射保驾护航!
全程丝滑流畅动画演绎的卡牌战斗,各种卡牌收集组合升级提升战力,各种战斗中敌人的骚扰エロ,
爆衣和邪恶道具,エロ病毒导致身体变化影响,一共超过200种不同战斗变化,又好玩又社保!
◆顺畅的移动,精美的材质.移动的时候还会有流畅的步行动画.
◆丰富的地图也是细节满满
◆卡牌战斗.动态CG同步演出
◆庞大的关系网络,NPC能体现出对你不同的看法并标志出来
◆优质骨骼动画,栩栩如生,所有敌人全部配置完成.
◆精美的CG对话演出,和NPC对话会有多种表情姿势动作.全部以动画进行.
◆性格与性癖系统开发.

大家好!我是ぬぷ龙!
程序方面的故障报告已经减少了很多,
7 月、8 月进行开发,9 月集中修复漏洞,整体情况已经变得相当不错了。
只是,程序方面的报告虽然变少了,
但脚本方面(ちょいす先生用 RPG 制作大师制作的部分)的漏洞报告还是源源不断,
这部分必须得去处理。
基于这样的情况,《公主共鸣》2025 年 10 月版的先行体验版,将向支持【龙】计划及以上的用户公开。
非常感谢大家一直以来的支持!
漏洞修复天堂
9 月份,我集中处理了新加入的测试员
くろめー先生提交的系统相关漏洞。
【罗玛莎的D方块教程】
打开D方块后,左键点击"取消"按钮关闭,之后在打开卡组编辑画面时,如果同时按下左键和右键,会导致卡组编辑画面无法打开且教程出现异常。
▶ &:从底层机制上进行了处理,使其不再响应"同时按下左键和右键"的操作。
▶ <:这个问题由于发生机制特殊(是由于"Deck Edit"按钮的同时按下已被防范所导致的bug),所以在最新环境中仍然会发生。
▶ <:在最新版本中(截至9月17日下午确认)似乎仍然会发生。
▶ &:发现仅在教程运行时例外处理会生效,导致同时按下防止机制未能有效工作。▶ 已实施对策。
【开场·菜单画面】 按照以下步骤,画面上的提示图片会无法消失,导致操作界面无法看到任何内容:
① 从邮件标签页打开未读状态的"战斗用道具说明"邮件。
② 关闭邮件。
③ 等待提示显示。
④ 左键点击关闭提示。
⑤ 左键点击Shut Down。
▶ &:已修改为在显示提示图片时,无法进行菜单操作。
【开场·菜单画面】 按照以下步骤,画面上的提示图片会无法消失,导致操作界面无法看到任何内容:
① 从邮件标签页打开未读状态的"战斗用道具说明"邮件。
② 关闭邮件。
③ 等待提示显示。
④ 在提示显示期间,后台的ITEM等标签页仍会处于活动状态,此时左键点击Shut Down。
▶ &:已修改为在显示提示图片时,无法进行菜单操作。
【卡片商人】 按照以下步骤,会出现在卡片商人处却显示租借卡组用UI的问题:
① 在卡组编辑画面选择租借卡组(此后不要点击卡组A、B)。
② 选择CLOSE关闭编辑画面。
③ 查看卡片商人。
④ 左键点击画面右上角的"显示顺序"或"筛选"按钮UI。
【菜单画面·卡片商人】 按照以下步骤,可以将卡组中的待机卡牌排除,使卡组数量少于20张。若以此设置进行行动,会在战斗相关处出现图像错误。
① 在卡组编辑中,将任意卡组(进行AC操作)的卡牌数量减少到20张以下。
② 选择除AA以外的卡组作为使用卡组(此步骤也可以在关闭卡组编辑后,从菜单画面进行)。
③ 关闭卡组编辑后,打开卡片商人。
④ 关闭卡片商人。
以上。在完成④之后,如果不从卡组编辑画面打开该卡组,而是试图从菜单画面选择卡组,则卡组A中的待机卡牌会消失。
因为他的检查方式和之前的测试员不同,
所以像菜单方面的故障等也能全面地发现。
只是,由于在 RPG 制作大师 MV 这个游戏引擎中要运行大量且庞大的 Live2D,
因此难免会出现 “卡顿” 和 “意外故障”,
对于这些问题,我也想在今后设法解决。
虽然想设法解决……
但令人担心的是 “因环境依赖导致的故障”,
关于这一点,我打算好好制作体验版,
建立通过直接的用户支持来应对的体制。
※基本上,对于我ぬぷ龙参与的游戏,都会提供直接的用户支持。
总的来说,
程序方面,来自测试员的报告已经减少,
接下来就是继续进行开发完善,
希望能就这样坚持到完成。
我会加油的!那么下次再见!

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